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PlayerUnknown's Battlegrounds: le novità della versione definitiva 1.0

  • Immagine del redattore: Pietro Mondia
    Pietro Mondia
  • 5 set 2018
  • Tempo di lettura: 1 min

 

Come promesso qualche mese fa, PlayerUnknown's Battlegrounds esce dallo stato di Game Preview e diventa un titolo definitivo con la versione 1.0, che porta oltre a questo altre novità.


Arriva la nuova mappa Sanhok, che era già disponibile nella versione PC, e che è più piccola delle mappe che già conoscete, in maniera da avere battaglie più brevi e più frenetiche, con l'aggiunta del meteo dinamico.



Continuando, la RedZone è stata ridotta e la BlueZone avrà tempi di attesa più brevi ma richiederà maggiori spostamenti.


Introdotte poi modifiche allo spawn di armi ed accessori: AR, SMG e DMR saranno generati più spesso, mentre i mirini 8x e 15x potranno essere reperiti solamente all'interno dei pacchetti assistenza.


Introdotte anche due nuove armi:


  • QBZ: AR con colpi da 5,56 mm e caricatore da 30 che può essere ampliato a 40 colpi;

  • QBU: DMR con colpi da 5,56 mm e caricatore da 10 che può essere ampliato a 20 colpi, disponibile solo sulla nuova mappa Sanhok.


Su Sanhok sarà disponibile anche Rony, un pickup per quattro giocatori.



Per finire, sono stati introdotti un sistema di personalizzazione delle skin di ogni arma e del paracadute, i G-Coin, l'Event Pass e modifiche al crate system.



Per maggiori dettagli vi rimandiamo al link ufficiale in basso delle note di rilascio.


Buona battaglia a tutti!

 

https://forums.playbattlegrounds.com/topic/288756-xbox-10-release-patch-notes/



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